Miért jó a gamifikáció? – Miért jó játékosítani a mindennapjainkat?

Játékosítás komoly helyzetekben? Sokan ezt nem tudják elképzelni. Mit keres a játék komoly, vagy annak tartott folyamatokban? Az üzleti élet, a munka, a gyereknevelés, egészségmegőrzés mind-mind fontos része életünknek. Épp ezért komolyan is vesszük. Talán túl komolyan is.

Az utóbbi évtizedekben egyre feltűnőbbé vált, hogy emberek mennyi energiát képesek beletenni a játékokba. Nagyon sokan vannak, akiknek a számítógépes játékok lefoglalják az idejük nagy részét. Egy teljes állásnak megfelelő időt képesek játékokkal tölteni. (Erről érdemes Seth Priebatsch gondolatait meghallgatni, aki a bostoni TEDx-en beszélt 2010-ben.)

Érthetően következik ebből a kérdés…

Vajon a játékokra fordított hatalmas energia, átfordítható-e értelmes célokra?

A játékosításnak ez az egyik célja. A játék közben felszabaduló energiák, elszánás, elkötelezettség mindennapos és értelmes célokra való felhasználása.

A felhasználási terület pedig nem korlátozott. Mindenhol bevethető a játék. Majdnem mindenhol. Ezeken a területeke már bevált a játékosítás:

  • marketing,
  • értékesítés,
  • munkaszervezés,
  • HR
  • kreatív tervezés,
  • csapatépítés és együttműködés,
  • életmódváltás,
  • tanulás,
  • nevelés.

A játékosítás bevezetése

A játékosítás során egy rendszer olyan elemekkel, dinamikákkal, folyamatokkal egészül, amivel játékszerűvé válik. Ennek vannak kézzelfogható jellemzői, mint a pontok, elismerések, célok, harcok, haladás, fejlődés, nyertesek. Ezek mind építőkövek. A jó játékhoz ez mind kevés.

Az izgalmas és érdekes játék ennél összetettebb rendszer. Olyan érzelmi elkötelezettséget, akarást szabadít fel, amit kevés más dolog képes az életben. Ez már a játék természete. A doplay.eu blogon erről is olvashatók írások.

Etikus játékba csomagolva embereket buzdítani?

A játékosításnak vannak morális kérdőjelei. Adódik a kérdés, vajon mennyire “jó” játékkal rávenni az embereket, hogy több pénzt költsenek, többet dolgozzanak? Félrevezető ez a moralizálás. Ez nem a játékosítás kérdése. Ez a játékosított rendszer tervezőjének felelőssége. De ne feledjük, bármilyen érdekes, vonzó valami, a szabad döntés a mi kezünkben van: részt veszünk-e benne, vagy sem?